상속

더보기복습클래스 : 행동과 data 의 집합필드 > 지속적으로 사용할 경우데이터의 보호, 캡슐화 ... 허용되는 범위 내에서만 사용할 수 있는 권한 부여 = private 인스턴스 객체당 하나씩 생기는 공간 > 객체 생성 시 사용 가능 static : 모든 객체가 공유스태틱은 생성자 불가생성자기본생성자 = 객체 등록메소드 > 내/외부를 연결시키는 목적 final : 마지막, 바꿀 수 없다.. => 상수화field :MAX : 상수 = 모든 글자를 대문자로 쓸 때 final int MAX = 100;  ( 값 변경 불가이므로, 선언과 동시에 초기화 필수)상수는 언제나 같은 값, 바꾸는 값이므로 static 을 붙여준다. > final static 상수classfinal class ≠ is a 관계 (상속)..
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